- Yaşı seç. Üstten 2–3, 4–5 ya da 6 yaş. Her yaşta kolaydan zora 30 görev var.
- Robotun yüzüne bak. İleri, robotun yüzü hangi yöne bakıyorsa oraya gider. robotu olduğu yerde döndürür.
- Treni doldur. Her düğme alttaki trene bir vagon ekler. Yanlış vagon mu? son vagonu siler, uzun basınca hepsini.
- Yola çıkar. Turuncu düğmesine bas; robot vagonları sırayla yapar.
- Yıldızı topla. Robot yıldıza ulaşınca görev biter, ⭐ kazanırsın. 2–3 yaşın son görevlerinde yıldıza varınca Konuş vagonu da gerekir.
- ×2 ve dans. son vagonu iki kere yaptırır (tren kısalır). dans ettirir. 6 yaşta bazı görevlerde vagon sınırı var: en kısa yolu bul! 🐞 Hata avı görevlerinde tren hazır gelir ama bir vagon yanlıştır: o vagona dokun, yönü değişsin.
- Sıradaki çocuk: Haritanın üstündeki 👤 Yeni oyuncu robotu başa alır, treni ve yıldız sayacını sıfırlar; görev aynı kalır. Görev 1/30 yazısına dokununca görev seçici açılır: parlak çocuğu ileri atlat ya da ↺ Görev 1'den baştan başlat.
- 🎮 Anında. Düğmeye basınca robot hemen gider; sürdüğün yol alttaki trene vagon vagon kaydolur. Turuncu ▶ düğmesi "Bak, bu senin programın!" diyerek aynı yolu baştan oynatır.
- 🚂 Programla. Aynı matta bu kez önce treni diz, sonra ▶ ile çalıştır. Kurduğun her mat yeni bir görev olur.
- Robotu yerleştir. 🤖 Robot aracı seçiliyken bir kareye dokun, robot oraya geçer. Robotun üstüne dokun, döner. Başlangıç yeri hatırlanır.
- Hedef koy. ⭐ Hedef aracını seç, istediğin karelere yıldız koy. Aynı kareye tekrar dokunursan kalkar. Yıldızlar istenen sırayla toplanır; hepsi toplanınca kutlama olur ve yıldızlar sıradaki çocuk için geri gelir.
- Engel koy. 🧱 Engel ile kırmızı kareler yap. Robot engele ve mat dışına giremez: düğme "ıhı" der, kenar kırmızı yanar, gerçek robot yerinden kıpırdamaz.
- 👤 Yeni oyuncu kurduğun matı bozmadan robotu başlangıca alır, yıldızları ve sayacı yeniler. Başa / Temizle. ⟲ Başa robotu başlangıca alır, yıldızları yeniler. 🧹 Temizle tüm yıldız ve engelleri siler. Hazırladığın mat sayfa kapansa da kalır.
- Konuş, dans, ışık. hazır cümleler (sınıf, oyun, takım sloganları) ya da kendi yazdığın cümle; ses 🤖 Robot / 🐭 Komik / 🙂 Normal seçilir. müzikli dans, 💡 Işık robotun gözlerini boyar. ✏️ Çiz: kalemi robotun sol yanına tak; robot yumuşak kare, pena, silindir, petek, yıldız çiçeği ya da daire çizsin. 🚂 Programla seçiliyken ✏️ Çiz'e basınca çocuk çizimin algoritmasını vagon vagon kendi dizer. Çizimin algoritmasını öğretmen ya da ebeveyn hazırlayabilir. Bir ileri 4 cm; renkli dönüş tuşları şekle göre (kare 90°, pena 120°, petek 60°, yıldız 144°).
- Oyun fikirleri: Engellerle labirent kur, 3 yıldızlı hazine avı yap; iki takım sırayla sürsün, yıldızı toplayan takımın sloganını robot söylesin!
⭐ Altın kural: Gerçek Tale-Bot'u matta, ekrandaki robotla aynı kareye ve aynı yöne koy. O zaman ekrandaki robot ve masadaki robot birlikte yürür, birlikte döner, birlikte dans eder. Çocuklar için oyunun en eğlenceli anı bu!
- Doğru tarayıcı. iPad'de oyunu Bluefy uygulamasında aç (Safari Bluetooth'a izin vermez). Bilgisayarda Chrome ya da Edge yeterli.
- Bağlan. Tale-Bot Pro'yu aç, üstteki 🤖 Robota bağlan düğmesine bas, listeden robotu seç. Nokta yeşil yanınca hazır.
- Mat. Oyun tahtası 5 kare yan, 4 kare yukarı. Her robotu matta tam bir kare (10 cm) götürür, her dönüş tam 90°.
- Kumanda modunda önce ekranda robotu, gerçek robotun durduğu kareye ve yöne getir (robota dokununca döner). Görev modunda tersini yap: gerçek robotu ekrandaki başlangıca koy.
- Ses iPad'den gelir. Robot bağlıyken müzik ve konuşma iPad hoparlöründen çıkar: ses açık, sessiz düğmesi kapalı olsun.
- Tam ekran: Bluefy menüsünü açıp aşağı kaydır, Tam Ekran orada. Sayfayı yenilemek için bu penceredeki ↻ Sayfayı yenile düğmesi yeter. Çocuklar uygulamadan çıkmasın istersen iPad'de Rehberli Erişim'i aç (Ayarlar → Erişilebilirlik).
- Bağlantı koparsa düğmeye tekrar bas; olmazsa robotu kapatıp aç. Kayma olursa robotu eliyle karesine düzelt, oyun devam eder.